九、day9
这几天参加数模比赛没有时间学习,今天提交完论文赶忙过来学习protobuf的配置和使用。
参考:
visual studio配置C++ boost库_哔哩哔哩_bilibili
1)什么是protobuf?
rotocol Buffers(protobuf)是一种由谷歌开发的数据序列化格式,用于高效地序列化结构化数据。它可以用于将结构化数据序列化到***二进制*格式**,并广泛用于数据存储、通信协议、配置文件等领域。
我们的逻辑是有类等抽象数据构成的,而tcp是面向字节流的,所以我们需要将类结构序列化为字符串来传输,这便需要借助protobuf。
下载地址:Releases · protocolbuffers/protobuf (github.com)
2)Cmake?
CMake 是一个跨平台的开源构建系统,用于管理项目的构建过程。它使用简单的配置文件(CMakeLists.txt)来控制软件的编译和构建,可以生成标准的构建文件,如 Makefile 或 Visual Studio 项目文件。
主要特点:
- 跨平台支持:可以在不同的操作系统上使用,包括 Windows、Linux 和 macOS。
- 灵活性:支持多种编译器和构建工具,易于集成第三方库。
- 模块化:支持模块化构建,便于管理大型项目。
- 依赖管理:自动处理项目依赖关系,简化构建过程。
下载地址:Download CMake
protobuf的相比编译过程请参考
3)生成pb文件
pb文件包含了要序列化的类信息,首先创建一个msg.proto,该文件用来定义要发送的类信息。
1 | syntax = "proto3"; |
该文件定义了一个名为MsgData的消息类型,包含两个字段:id, data。其中每一个字段都有一个数字标识符,用于标识该字段在二进制流中的位置。我们需要使用proroc.exe基于msg.proto生成我们要用的C++类,在终端cd到msg.proto所处目录中,并输入如下命令:
1 | protoc --cpp_out=. ./msg.proto |
会生成如下两个文件,msg.http://pb.cc
和msg.pb.h
,其中msg.pb.h
中定义了我们需要的MsgData类,http://msg.pb.cc
中定义的MsgData成员函数
然后,在当前项目中将这两个文件添加进来。
右键项目→属性→C/C++→常规→附加包含目录,将msg.http://pb.cc
和msg.pb.h
文件所处目录包含进去
右键项目→属性→配置属性→vc++目录→包含目录,将proroc\include包含进来
右键项目→属性→配置属性→vc++目录→库目录,将proroc\bin包含进来
在visual中,在项目属性中,配置选择Debug,平台选择X64,选择VC++目录, 在包含目录中添加 D:\cppsoft*protoc\include
在库目录中添加 D:\cppsoft*protoc\bin
在链接器的输入选项中添加protobuf用到的lib库
1 | libprotobufd.lib |
若是遇到以下报错:
1 | 1>msg.pb.obj : error LNK2001: 无法解析的外部符号 "class google::protobuf::internal::ExplicitlyConstructed<class std::basic_string<char,struct std::char_traits<char>,class std::allocator<char> >,8> google::protobuf::internal::fixed_address_empty_string" (?fixed_address_empty_string@internal@protobuf@google@@3V?$ExplicitlyConstructed@V?$basic_string@DU?$char_traits@D@std@@V?$allocator@D@2@@std@@$07@123@A) |
右键项目→属性→C/C++/预处理器/预处理器定义,编辑输入
1 | PROTOBUF_USE_DLLS |
4)客户端修改
首先利用protoc将发送的消息先序列化,然后发送给服务器
1 | MsgData msgdata; // 定义一个由protoc.exe依据msg.proto文件生成的MsgData类 |
5)服务器修改
首先在CSession类中新加一个公有成员函数
1 | void Send_protoc(std::string msg); |
定义如下
1 | void CSession::Send_protoc(std::string msg) { |
在回调读函数中新加一段代码
1 | MsgData msgdata; |
这一段主要是通过函数ParseFromString将接收到的消息体数据(在客户端被转换为了二进制格式)解析出消息数据,并填充到msgdata对象的各个字段中;然后,使用函数SerializeToString将msgreturn对象中数据序列化成string(二进制),并存储至return_str。